ゲームにおけるヒットポイントのシステムの進化

ヒットポイントのシステムはよくプレーヤーがどう感じるか、どうゲームをするかをけっていづけます。たくさんの最新のゲームが再生のヒットポイントシステムを使っています。再生のヒットポイントシステムではプレーヤーは強力で自信があるように感じることができます。しかし、このシステムは過去に使用されていたシステムとはちがいます。過去のゲームにはヘルスバーが使用してありました。このヘルスバーは治癒アイテムを補充することができます。

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きほんてきに古いゲームでは、熟練したプレーヤーはダメージを受けることなくゲーム全体を打ち負かすことができました。すべてのダメージのげんいんになるものが避けられたので、ヘルスバーは間違いさがしの計器のようなものでした。まける前にいくつ間違えたかおしえてくれます。

ゲームの技術がより複雑になって,ゲームはより複雑で現実的になりました。より現実的にするために、ゲームにヒットスキャンが使用され始めました。ヒットスキャンとは、プレイヤーが攻撃の視界に入ると、瞬時にダメージを受ける速い弾丸攻撃です。ヒットスキャンから、ダメージを受けないことはほとんど不可能になりました。そのために、新しいゲームはヘルスバーではなく再生のヒットポイントのシステムを使い始めました。

単語リスト:

感じる (かんじる): to feel

決定づける (けっていづける): to decide

最新 (さいしん): recent/latest/newest

再生 (さいせい): regeneration

強力 (きょうりょく):powerful/strong

自信 (しん): confidence

過去 (): past

使用 (よう): use/application/utilization

治癒 (): healing/recovery

補充 (じゅう): replenish/refilling

基本的 (ほんてき): fundamentally/generally

熟練した (じゅくれんした): experienced/skilled

全体 (ぜんたい): entire/whole

打つ (うつ): to hit, to strike

負かす (まかす): to defeat

避ける (さける): to avoid

計器 (けい): meter/gauge

様な (ような): similar to

負ける (まける): to lose/to be defeated

技術 (じゅつ):technology/technique/engineering

複雑 (ふくざつ): complex/complicated

現実的 (げんじつてき): realistic

攻撃 (こうげき): attack/strike

視界 (かい): field of vision

瞬時 (しゅん): moment/instant

速い/早い (はやい): fast/quick

殆ど (ほとんど): mostly/practically/almost

不可能 (のう): impossible

始める (はじめる): to start

 

 

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[Manitoba]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

皆さん、こんにちは。今日は皆さんに「ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期」という日本のゲームを紹介します。

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ダンガンロンパV3は2017年1月12日に日本で発売(はつばい)[1]された推理(すいり)[2]アドベンチャーゲームです。開発元(かいはつもと)[3]と発売元(はつばいもと)[4]は株式会社(かぶしきがいしゃ)スパイク・チュンソフト[5]です。プレイヤーはこのゲームに探偵(たんてい)[6]をえんじ[7]て、殺人事件(さつじんじけん)[8]をかいけつします[9]。ゲームはいろいろなキャラクターがいます、でもはんぶんくらいは死にます。だからときどき「自分好きなキャラクターは死んだ」という事もあります。もしそういうのが好きじゃないなら、このゲームをすいせんしません。

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ゲームのぶたい[10]は「才囚学園(さいしゅうがくえん)[11]」、生徒(せいと)[12]は16人います。すべての生徒は特別な才能(さいのう)[13]があります。ものがたり[14]のはじめ、生徒たちは才囚学園で目がさめます。かれらはきおく[15]を持っていないので、何があったのか、自分はなぜここにいるのか、さっぱりわかりません。そして、生徒たちは学園長(がくえんちょう)[16]におたがいにころしあわ[17]されます。この状況(じょうきょう)[18]下で、真相(しんそう)を解明(かいめい)する[19]のはプレイヤーのやくめ[20]です。ネタバレ[21]はよくないので、これいじょうは話せません。

学级审判

ゲームモードをかんたんに説明します。毎回殺人事件が起こった後、「学級裁判(がっきゅうさいばん)[22]」をひらき[23]ます。学級裁判の間、はんにんを見つけるために、みんなあやしい人についてとうろん[24]します。しかもひつような[25]時、プレイヤーは「同意(どうい)[26]」、「論破(ろんぱ)[27]」と「偽証(ぎしょう)[28]」、この三つのせんたくをえらばなきゃいけません。学級裁判の最後、はんにんを指摘(してき)して[29]、事件がひとつ解決します。S

このゲームはPlayStation 4とPlayStation VitaとSteam (Microsoft Windows版)でプレイできます。私は今Steamでこのゲームをやっています。おもしろいと思います。もし皆さんはこのゲームに興味(きょうみ)があるなら、ぜひやってくださいね。


(たんご)(Vocabulary)

[1]発売する(はつばいする):be on sale; release

[2]推理(すいり):reasoning

[3]開発元(かいはつもと):developer

[4]発売元(はつばいもと):publisher

[5]株式会社(かぶしきがいしゃ)スパイク・チュンソフト:Spike Chunsoft Co., Ltd.

[6]探偵(たんてい):detective

[7]演じる(えんじる):perform

[8]殺人 事件(さつじん じけん):murder case

[9]解決する(かいけつする):to solve

[10]舞台(ぶたい):stage

[11]才囚 学園(さいしゅう がくえん):a school named saishu in game

[12]生徒(せいと): student

[13]才能(さいのう):talent

[14]物語(ものがたり): story

[15]記憶(きおく):memory

[16]学園長(がくえんちょう): headmaster

[17] おたがいに殺(ころ)しあう: to kill each other; internecine

[18]状況(じょうきょう):situation

[19]真相を 解明する(しんそうを かいめいする):investigate what really happened

[20]役目(やくめ):mission

[21]ネタバレ:tell you the information about what happens in a story that you may not want to know before you do it for yourself (e.g., reading a book, seeing a movie, etc.)

[22]学級 裁判(がっきゅう さいばん):a class trial conducted by students in game

[23]開く(ひらく): to hold (a meeting)

[24]討論(とうろん):to discuss

[25]必要な(ひつような):essential

[26]同意(どうい):agreement

[27]論破(ろんぱ):refutation

[28]偽証(ぎしょう):perjury

[29]犯人を 指摘する(はんにんを してきする ):point out the murder

【Manitoba】東方

皆さん、こんにちは!今日「東方」(とうほう)というゲームについて話します。東方は日本の弾幕(だんまく)ゲームです。弾幕のゲームはすごくむずかしいですから、ちょうせんが大好きな人は弾幕のゲームが好きでしょう。弾幕のゲームで、色々な模様(もよう)でさけなきゃいけない弾丸(だんがん)が多くて、たおさなきゃいけない敵(てき)も多くいます。むずかしいけど、とても楽しいです。それでも、東方は特別です。

むずかしそうですね!

東方は一人に作くりました。その人の名前はZUNです。音楽とか、キャラクターデザインとか、プログラミングとか。。。全部作りました。ZUNさんは20年間東方を作っています。今、東方のゲームは24あります。ZUNさんはすごい人ですね。東方を作ったので、とても人気になりました。

ZUN

東方のファンが多くて、色々な二次創作(にじそうさく)を作っています。まんがとか、音楽とか、ライトノベルとか。。。アニメも作っています。東方のファンは本当にすごいですね。

色々なキャラクターがいます。主人公(しゅじんこう)たちは博麗霊夢(はくれい・れいむ)という巫女(みこ)と霧雨魔理沙(きりさめ・まりさ)という魔法使い(まほうつかい)です。二人は妖怪(ようかい)を狩ります(かります)。たくさん妖怪もいます。たとえば、おにとか、かっぱとか、てんぐとか。。。でも全部の妖怪は人間(にんげん)みたいです。

このしゃしんは「幻想万華鏡(げんそうまんげきょう)~The Memories of Phantasm~」という東方のアニメからです。左のキャラクターは博麗霊夢(はくれい・れいむ)です。右のは霧雨魔理沙(きりさめ・まりさ)です。

東方はげんそうきょうで起こります。げんそうきょうは日本のひみつのところです。げんそうきょうで、魔法(まほう)とか色々な妖怪とかあります。それから、げんそうきょうはすごくあぶないです。よく大きいもんだいが起こります。たとえば、「東方永夜抄」(とうほうえいやしょう)という8番目のゲームで、お月見(おつきみ)がありますが、月がぬすまれて、にせの月とかえさせます。主人公たちは妖怪とむすんで、はんにんを止めなきゃいけません。東方の話はおもしろいです。

それでも、東方はとてもむずかしいゲームです。上手になるのは長い時間がかかります。でも、むずかしいゲームと日本の神話(しんわ)が好きだったら、東方をしてみてください。

単語 (Vocabulary):

弾幕(だんまく): barrage, curtain fire

ちょうせん: challenge

模様(もよう): pattern

さける: to avoid (ru-verb)

弾丸(だんがん): bullet, projectile

たおす:to defeat (u-verb)

敵(てき): enemy

二次創作(にじそうさく): derivative work, fan-made work

巫女(みこ): shrine maiden

魔法使い(まほうつかい): magician

妖怪(ようかい): monster, supernatural being

狩る(かる): to hunt (u-verb)

おに: type of youkai – can be thought of as a demon or ogre

かっぱ:type of youkai – a turtle-like imp/demon

てんぐ: type of youkai – a crow-like imp/demon

人間(にんげん): human

魔法(まほう): magic

お月見(おつきみ): moon festival (lit. moon viewing)

むすぶ: to join together, ally with (u-verb)

神話(しんわ): myth

 

出典(しゅってん, Sources):

tcrf.net/images/thumb/e/ec/Touhou8_TitleScreen.png/320px-Touhou8_TitleScreen.png

static.giantbomb.com/uploads/original/0/1679/618224-imperishable_night__3_.jpg

 

images.eurogamer.net/2016/usgamer/TohouProjectInterviewSPOT1.jpg

i.imgur.com/yw9PSB0.jpg

https://www.giantbomb.com/touhou-project/3025-606/

http://www.pcgamer.com/an-introduction-to-touhou-project-japans-biggest-indie-series/

 

 

[McGill] Nintendo「任天堂」

By: Jen, Martin, Simon, and Sarah

マリオ、ポケモン、ドンキーコングやゼルダは誰でも知っているキャラクターです。これは、山内 房治郎(やまうちふさじろう)という人が作りました。山内 房治郎は、1889年に世界で一番有名なゲーム会社の一つを始めました。この日本の会社は、任天堂 (にんてんどう) と言います。ビデオゲームや、ゲームのハードウェアや、おもちゃを作っています。英語では、「任天堂」は「leave one’s fortune in the hands of fate」という意味です。

今回は、私たちはその任天堂について話します。元々、任天堂は小さい店でした。花札というカードゲームを作っていました。そのカードゲームがとてもよく売れたから、房次郎はもっとじゅうぎょういん をやといました。そして1949年に店を任天堂かるたという株式会社 にしました。日本のカードゲームは 今、任天堂は 作られて、売われます。

その後で、ひろしという房次郎の孫が会社を任天堂と名付けました。そして、1977年にカラー テレビゲームという一番目の任天堂のゲーム機 を作りました。そして、カラー テレビゲームは人気が出たから、任天堂は他のゲームのかたちを研究しました。そして1981年に宮本 茂というゲームプランナーがドンキーコングというアーケードゲームを生み出しました。その後でマリオも作りました。

1983年には任天堂はファミリーコンピューターを作りました。そのゲーム機は英語でNintento Entertainment Systemと言って、それまで一番人気が多い任天堂のせいひんになりました。そしてファミコンとともに、マリオブラザーズというファミコンゲームも人気が出たから、任天堂はマリオを自分のマスコットにしました。今アメリカの子供にはミッキーマウスよりマリオの方が有名です。

1889年以後、任天堂はゲームを 44億台と、ゲームのハードウェアを696億台売りました。任天堂のさいしんゲーム機は「スイッチ」です。3月3日に出ました。新しいどくそうてきなゲーム機です。テレビや けいたいで使えます。日本でのキャツフレーズは「いつでも、どこでも、だれとでも」です。「スイッチ」は多くの古い任天堂のゲームを含んでいます。たとえば、マリオやゼルダやスプラトゥーン2です。任天堂の将来は、明るそうです。

New Vocabulary 「新しい言葉」

ゲームのハードウェア:Game hardware

元々 もともと:Originally

従業員 じゅうぎょういん:Employee

雇う やとう:To employ

株式会社 かぶしきがいしゃ:Joint Stock Company

孫 まご:Grandson

ゲーム機 ゲームき:Game console

研究する けんきゅうする: To research

製品 せいひん: Product、Manufactured good

生み出す うみだす:To create

最新 さいしん:Newest

独創的な どくそうてきな:Creative

含む ふくむ:To contain/include

 

Sources 「参考文献」

https://www.nintendo.co.uk/Corporate/Nintendo-History/Nintendo-History-625945.html

https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo

https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System

https://www.northernexpress.com/news/feature/article-1338-mario-bigger-even-than-mickey-mouse-the-little-plumber-from-japan-is-a-world-wide-superstar/

http://appcheaters.com/nintendo-finally-bringing-their-games-into-mobile/

https://www.nintendo-europe.com/

https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System

http://ca.ign.com/articles/1999/12/01/dk-card-game-announced

[McGill] ビデオゲーム

私たちは色々なゲームをするのが好きです。

今回は、私たちの一番好きなゲームについて話します。

 The Legend of Zelda: Breath of the Wild          サイモン
「ゼルダのでんせつ: ブレス オブ ザ ワイルド」

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[参考文献]
私の一番好きなゲームは「ゼルダのでんせつ ブレス オブ ザ ワイルド」です。このゲームは2017年3月3日に任天堂によって封切られたさいしょの3DオープンワールドRPGゼルダゲームです。山をの登ったり、深い洞窟を探検したり、怪物と戦ったりできるから、私は大好きです。それは私にとって今までで最も楽しいゲームです。そして、すべての年齢層の人にとって楽しいゲームです。このゲームで私の好きなぶぶんは、すばらしいばしょを探検して見つけられるところです。私はこれを今まででさいこうのゲームの一つだと思います。

 Silent Hill 2 & Bloodborne                   サラ
「 サイレントヒル2」と「ブラッドボーン」

私は 好きなゲームが二つあります。それは「ブラッドボーン」と「 サイレントヒル2」です。二つともホラーゲームです。ゲーム機はありませんが、友達の家でできます。それからユーチューブでゲームプレーのビデオを見ます。

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[参考文献]
「サイレントヒル2」はとても古いゲームです。2001年に封切られました。主人公はジェイムス サンダーランドです。ある日、ジェイムスは三年前に死んだ奥さんから手紙を受け取りました。その手紙には、奥さんにサイレントヒルで待っていると書いてありました。それで、ジェイムスはサイレントヒルに行きます。このゲームはサイコホラーですから、たくさん変なことがおこりますが、ここでは説明しません。

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[参考文献]
次のゲーム「ブラッドボーン」は2015年に封切られました。「サイレントヒル2」よりアクションが多いです。ヴィクトリア朝のロンドンのような町には、色々な怪物がいます。プレイヤーはその怪物を殺さなければいけませんが、怪しい教会のメンバーがいます。その教会は秘密を隠しているのです。

Fallout 3「フォールアウト3」                  マーティン

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[参考文献]
私の一番好きなビデオゲームは「フォールアウト3」というロールプレイゲームです。「フォールアウト3」は2008年にベセスダソフトワークスという出版社によって作られました。そのゲームでは核兵器が世界をこわします。そして、プレイヤーは生き残るために、ワシントン州を旅して食料を見つけます。でも、町には放射線の怪物や敵がたくさんいます。その相手はとても強いですから、戦うのが大変です。「フォールアウト3は面白くて大変です。「フォールアウト3」の世界には、悪い登場人物が  たくさんいます。でも、冒険できるから、大好きです。

これらのおすすめのゲームに興味があったら、してみて下さい!

Vocabulary 「単語」:
封切る       ふうぎる                to release
主人公       しゅじんこう        protagonist
怪しい       あやしい                suspicious, ominous
秘密           ひみつ                   secret
隠す           かくす                   to hide
核兵器       かくへいき              nuclear weapons
放射線      ほうしゃせん           radiation
怪物           かいぶつ                  monster
敵               てき                          rival/opponent
冒険           ぼうけん                  adventure
探検             たんけん                   exploration    
Sources 「参考文献」:
https://en.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill_2
https://en.wikipedia.org/wiki/Bloodborne

 

 

[Manitoba] 任天堂

みなさんは任天堂をしっていますか。
任天堂株式会社は日本の会社で、世界一番のコンピュータゲームを作る会社としてしられています。

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任天堂は1889年にせいりつしました、最初の任天堂はビデオゲームの会社じゃなくて、花札やトランプを売りました。その時はまだゲーム機はありませんでした。

そして1977年に、ゲーム機「テレビゲーム15」が任天堂によって作られました。ここから任天堂はいろいろなゲーム機とゲームを作りました。今は世界で有名なゲーム会社になりました。私は「テレビゲーム15」を遊ぶことはないですが、「ファミリーコンピューター」を遊ぶことはあります。さすがに「テレビゲーム15」は古すぎるですから。「ファミリーコンピューター」はうちの初ゲーム機でした。父もゲームが好きなので、よく母と私と一緒にゲームしました。とても楽しかったです。

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任天堂はたくさん有名なゲームを作りました。例えば「スーパーマリオブラザーズ」シリーズ、赤い帽子をかぶでいるのマリオは世界で一番有名なゲームキャラクターとしてしられています。

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今年、任天堂最新のゲーム機「ニンテンドー スイッチ」が発売されました。「ニンテンドー スイッチ」はいろいろな技術を使って、プレイヤーにきたいされています。残念ですが、私は「ニンテンドー スイッチ」を予定しなかったので、今は売り切れました。予定しべきですよね。

みなさんは任天堂のゲームを遊んだことはありますか、もし良かったらコメントしてください。ありがとうございました。

[McGill] 刀剣乱舞-花丸-

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みなさん、こんにちは!

アニメのグループです。今回は『刀剣乱舞 – 花丸 -』(とうけんらんぶ  – はなまる – )というアニメをおすすめしたいと思います。

『刀剣乱舞』は、元々オンラインゲームです。まずはゲームについて説明します。その世界には、「歴史修正主義者」(れきししゅうせいしゅぎしゃ)という歴史を変えたい化け物がいます。例えば、沖田総司(おきたそうじ)の死を妨げるために、過去に戻って、歴史のできごとを変えます。でも、歴史が変わったら良くないので、その歴史を守るために「刀剣男士」(とうけんだんし)という擬人化された刀が活躍します。その刀剣男士が『刀剣乱舞』の主人公達です。ゲームでは、プレイヤーは刀を集めて、チームを作ります。そして、チームの刀剣男士は「歴史修正主義者」と戦います。戦いを勝ったら、プレイヤーはキャラについてのストーリーが読めます。歴史が好きな人は知っているかもしれませんが、沖田総司や、坂本龍馬(さかもとりょうま)、伊達政宗(だてまさむね)の刀もゲームとアニメに出ています。

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設定も面白いし、キャラも素敵だから、『刀剣乱舞』はとても人気があります。そして、去年はアニメ化されました。ゲームのあらすじを見たら、少し暗くて、戦いが多そうなアニメだと思う人が多いです。でも『刀剣乱舞 – 花丸 – 』はほとんど刀剣男士の日常について語っているから、気楽に観られます。アニメの主人公は、沖田総司の刀の「大和守安定」(やまとのかみやすさだ)と「加州清光」(かしゅうきよみつ)です。刀剣男士はみんな一緒にお城に住んでいて、遊んだり、掃除したり、歴史修正主義者と戦うために遠征に出たりします。

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大和守安定の擬人化

アニメは予想外に可愛くて、面白いです。ゲームでは、ストーリーをゲットするのにとても時間がかかるし、刀剣を集めるのも難しいです。きちんとゲームをしないとキャラのストーリが分かりません。でも、アニメではキャラの色々なストーリーが見られていいです。アニメは、ゲームをしなくても楽しめますが、ゲームをしてから見たら、もっと面白いと思います。このアニメは歴史的なコンセプトがありますが、暗すぎないし、シリアスすぎないので楽しいです。

では、興味があったら是非見てくださいね!ゲームはこちらで遊ぶことができます。

→ http://www.dmm.com/netgame_s/tohken/

でも、試験期間には始めないでください。

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単語

歴史修正主義(れきししゅうせいしゅぎ):historical revisionism
化け物(ばけもの):monster
妨げる(さまたげる):to prevent
刀剣(とうけん):sword
擬人化(ぎじんか):anthropomorphication
活躍(かつやく):activity, great efforts
戦う(たたかう):to fight
設定(せってい):setting
日常(にちじょう):everyday life
気楽(きらく):carefree
お城(しろ):citadel
遠征(えんせい):expedition, campaign
予想外(よそうがい):unexpected

写真

刀:http://www.tsuruginoya.net/stories/yamatonokamiyasusada/

 

[McGill] ポケモンの歴史

日本でいちばんよく知られているゲ—ム端末はニンテンド—任天堂株式会社のニンテンド—ゲーム端末です。このゲーム端末は, 長い歴史があります。1980年に原始的な型の発売以来、天堂株式会社は色々な新しい型を作りました。いちばん新しいのは去年のニンテンド—3DSXLです。この型は、底面にゲームカートリッジの投入口があります。投入口にゲームカ—トリッジを入れると、ゲームが出来ます。他の人気シリーズ共に、ポケットモンスターのシリーズもこのゲーム端末から生まれました。

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Nintendo Handheld Consoles Timeline. Image available at: http://portfolios.scad.edu/gallery/27803787/Nintendo-Handheld-Timeline

ポケットモンスタシリーズの一番最初のゲーム、ポケットモンスター赤と緑は1998年にアメリカでできました。ジェネレーションワンとして知られています。ポケットモンスター赤と緑はオリジナルの151匹のポケモンを含んでいました。とても人気が出たから、次のジェネレーションは、ポケットモンスター 金 と銀が2年後に出来ました。そして2002年にポケットモンスタールビーとサファイアができた以来、もう三つの新しいジェネレーションができました。今月、一番新しいジェネレーションは、ポケットモンスターサンとムーンが出る予定です。

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Pokemon Games. Image available at: http://www.gamesradar.com/pokemon-amie-affection-guide-pokemon-x-and-y/

ニンテンドーのゲーム端末と同じで、ポケットモンスタ一シリーズも色々変りました。ゲームの目的はポケモンを捕る事ですが、ジェネレーション毎に違う機能を加えました。ゲームのバージョンによって、プレーヤーとバトルしたり、ポケモンはポケモンのコンテストに入ったり、秘密基地を作ったり、ポケモンと遊んだりする事が出来ます。

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Pokemon Sun and Moon. Image available at: http://www.pokemon.com/uk/pokemon-video-games/pokemon-sun-and-pokemon-moon/

他の新しいゲームシリーズと比べると、ポケットモンスターは古いシリーズです。しかし,ジェネレーション毎に新しい特徴があります。今までも, ポケットモンスターシリーズは若い人にも年配の人たちにも人気があります。

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Pokemon Protagonists Through the Years. Image available at: http://rebrn.com/re/pokemon-through-the-years-1266030/

 


 

言葉リスト:

  • ゲーム端末 = げーむたんまつ, game console
  • ニンテンドー任天堂株式会社 = にんてんど, Nintendo
  • 歴史= れきし, history
  • 原始的な =げんしてきな, original
  • 型=かた, model
  • 発売=はつばい, launch
  • 以来=いらい, since
  • 底面=ていめん, bottom, underside
  • ゲームカートリッジ= game cartridge
  • 投入口=とうにゅうぐち, input port
  • 最初=さいしょ, beginning, first
  • ジェネレーション = generation
  • 目的=もくてき, purpose
  • 捕る=とる, to catch
  • 毎 =ごと, each respectively
  • 機能 =きのう, feature
  • 加える=くわえる, to include
  • 秘密基地 =ひみつきち, secret base

 


 

http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nintendo

http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pok%C3%A9mon

http://www.pokemon.com/us/pokemon-video-games/pokemon-sun-and-pokemon-moon/

[McGill]嵐のポケモン GO

今年の6月にポケモンGO は嵐のように世界を支配しました。今までの世界のビデオゲームのかたちはポケモンGOのリリースの後で一気に変わりました。ポケモンGOの前はビデオゲームをする時に家に入られなければならなかった。でも、ポケモンGOのおかげで人々は外でゲムーをするようになりました。ポケモンGOは世界のビデオゲームに対する意見を変えました。

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ポケモンGOは2016年6月6日にオーストラリアとアメリカとニュージーランドでリリースされました。ポケモンGOはアメリカのソフトウェア開発会社、ナイアンティックによって作られたスマートフォンのゲームアプリです。ゲームが始まったら、プレーヤーは自分の好きなアバターを作ります。一度作られたアバターは、ゲームをしている時にいつも画面に映っています。ゲームの世界はプレーヤーの住んでいる町でデジタル化されたバージョンです。プレーヤーはゲームをしてる時に町の中を歩いて、ポケモンを探して、捕まえます。

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ポケモンを見つけるのは、簡単なことけれど、レアのポケモンを見つけるのは難しいです。このゲームには18種類のポケモンがいます。ある種類のポケモンの見つけられる場所は、そのポケモンの特性によって変わります。例えば、水系のポケモンは、水がある湖のような場所だけで見つかます。だから、このゲームのポイントは歩いて、ポケモンを探すことなんです。

Pokemon Go Spawn Locations. Image available at: https://rankedboost.com/pokemon-go/catching-locations/ 
Pokemon Go Normal Type Spawn Locations. Image available at: https://rankedboost.com/pokemon-go/catching-locations/

ポケモンGOはリリースされた日から20日間で1億ドルの利益を稼ぎました。一ヶ月で1.3億人がこのゲームをダウンロードしました。もちろん、私たちもこのグループの中にいます。あなたもそうですか。


言葉リスト:

  • 支配(しはい)=Domination
  • 対する(たいする)= Towards something
  • 開発(かいはつ)= Development
  • 種類(しゅるい)= Type
  • 場所(ばしょ)= Place
  • 特性(とくせい)= Characteristic
  • 例えば(たとえば)= For example
  • 利益(りえき)= Profit
  • 意見(いけん)= Opinion

https://en.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_Go

http://www.guinnessworldrecords.com/news/2016/8/pokemon-go-catches-five-world-records-439327

https://rankedboost.com/pokemon-go/type-chart/

https://rankedboost.com/pokemon-go/catching-locations/